공군 해커톤 시상, AR 이용한 스마트 글래스 선보인 ‘ICU’ 팀 대상

지난 4월부터 아이디어 공모를 시작해 8월 열띤 본선을 진행한 ‘2019 공군 창의·혁신 아이디어 공모 해커톤(이하 공군 해커톤)’ 시상식이 금일 계룡대 공군본부에서 원인철 공군참모총장...

VR의 영역 확장 이제는 의학이다, VR기술이 변화시킬 수술실 풍경은?

지난 30일 남해군이 해당 보건소 치매안심센터에서 쉼터 프로그램 대상자들의 건강 증진을 위한 가상현실 시스템 즉 VR(Virtual Reality)기기를 통한 치매관리 서비스의 제공을 시작했다고 전했다....

[인터뷰] 콕스스페이스 김호연 대표 “복잡한 가상현실(VR) 손가락 하나로 컨트롤”

영화 ‘마이너리 리포트(2002)’를 보면 특수 장갑을 착용한 주인공 톰 크루즈가 공간에 투영된 가상 스크린에 손짓과 팔동작만으로 허공에 떠 있는 가상의 정보를 처리하는 장면이...

재난대비훈련도 실제처럼…행안부, AR·VR 시뮬레이터 개발

재난대비훈련에 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술이 도입될 전망이다. 행정안전부는 26일 AR과 VR 기술을 기반으로 한 재난대응 통합훈련 시뮬레이터 개발을 완료해 각 부처와 지방자치단체, 공공기관의 재난대비훈련에 적용할...

VR, 드론 체험부터 인터넷 윤리 학습까지, NIA 한국인터넷드림단 하계캠프 성료

금일 ‘한국인터넷드림단 하계캠프’에 참가한 320명의 드림단원과 그 가족이 총 3회 동안 진행된 일정을 마감했다. 한국인터넷드림단 하계캠프는 한국인터넷드림단원(초등 4~6학년)과 가족을 대상으로 건전한 인터넷윤리의식을 만들어가기 위해,...

VR콘텐츠 개발사 ㈜엠투에스, 시그라프 2019 공식 선정작 선정

㈜엠투에스가 개발한 콘텐츠인 ‘1inch VR’이 국내 최초로 ‘시그라프 2019(SIGGRAPH 2019)’의 공식 선정작으로 선정되어 초청을 받았다. 국내 최초의 영광을 안게 된 ㈜엠투에스는 경기콘텐츠진흥원의 VR/AR...

야구장이 집에서 내 눈앞으로, 프로야구 5G·VR ‘앱관’ 시대

800만 관중 시대를 연 프로야구는 국내 최고의 인기 스포츠로 손꼽힌다. 친구, 연인과 혹은 가족들과 야구장을 방문해 경기를 관람하는 ‘야구장 직관’은 인기 있는 여가생활로...

VR 기술 도입 인천국제공항공사…3차원 통합공간관리시스템 구축

공간 저작 솔루션 및 가상현실 기반의 통합공간관리시스템을 개발하는 한국가상현실은 코엑스, 서울대학교병원, 서울아산병원에 이어 인천국제공항공사의 통합공간관리시스템 고도화 사업을 성공적으로 구축 완료하였다고 8일 밝혔다. 가상현실을 기반으로...

‘AR’로 전시 즐기자…디앤피코퍼레이션 어린이 맞춤형 AR 콘텐츠 집중

VR·AR 콘텐츠 전문기업 디앤피코퍼레이션이 어린이 맞춤형 AR 콘텐츠 및 시스템 플랫폼 상업화에 집중할 예정이라고 1일 밝혔다. 디앤피코퍼레이션은 5월부터 무안 생태갯벌과학관에 공급한 모바일 증강현실(AR) 체험서비스가...

‘AR·VR’로 LoL 즐기자···SKT, ‘e스포츠 중계’ 패러다임 전환

SK텔레콤이 e스포츠 관람 패러다임을 바꿀 5G AR(증강현실) · VR(가상현실) 서비스 3종을 출시했다. SK텔레콤은 지난 3월 세계적인 인기 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’용 5G AR·VR...