4차 산업혁명에서 만난 서비스와 제조업 (2)

4차 산업혁명에서는 사람과 기기 등에 의해 실시간으로 생성된 현실데이터가 급증한다. 일본은 4차 산업혁명으로 사람과 물건의 이동, 생활, 건강, 의료 등의 영역에서 새로운 서비스가 창출되며...

간만에 e스포츠 시범종목으로 채택된 온라인게임 오디션 계속 리그 이어갈 수 있을까?

20일 한빛소프트의 온라인게임 오디션이 한국e스포츠협회 시범종목으로 승인받으며 e스포츠 시범종목이 되었다. 현재 한국e스포츠협회의 종목은 높은 순으로 전문종목, 일반종목, 시범종목으로 총 3개의 종목으로 구성되어 있다. 이번에 리듬게임...

4차 산업혁명에서 만난 서비스와 제조업

정부의 경제 회복을 위한 정책은 일자리 창출과 지속가능한 발전을 위해 서비스업 육성에 대한 공감대를 형성하고 있다. 하지만 정책 시행은 제자리를 벗어나지 못하고 있으며, 제품과...

4차 산업으로 인한 물류산업의 변화

4차 산업혁명으로 대변되는 사물 인터넷(IOT)와 인터넷 기술 등으로 생산기기와 생산품 간 상호 소통 체계가 구축되고 전체 생산과정의 최적화를 통해 산업간의 경계가 없어지는 융합의 시대가...

의료 복지 시스템 개선, 제대로 된 서비스를 위하여

외국에 생활하였던 이들은 우리나라가 의료보험이 잘되어있는 나라라고 말을 한다. 이는 비용적인 문제를 더불어, 의료복지 시설 또한 선진국 반열에 들어섰다는 것을 말한다. 하지만 아직도 불편함이 존재하였다는...

전도유망한 생체인식 기술 시장의 미래는?

세계 시장 분석 기관 '트랙티카'가 2015년 20억 달러(약 2조 원)인 세계 생체인식 기술 시장이 2024년 149억 달러(약 17조 원)까지 성장할 것이라는 전망을 내놓았다. 휴대폰 업계에서까지...

랜섬웨어 피해, 후폭풍과 대책은?

랜섬웨어(Ransomware)에 대한 후유증과 대책을 심도 있게 논의할 때가 왔다. 랜섬웨어는 몸값을 의미하는 '랜섬(Ransom)'과 컴퓨터 프로그램 '소프트웨어(Software)'의 합성어로, 컴퓨터의 파일을 인질로 삼아 금전을 요구하는 악성...

인공지능 AI 어디까지 왔을까?

인간이 가장 많은 머리를 써야하는 스포츠로 불리는 바둑은 인공지능에 의하여 패배를 하였다. 게임과 로봇 등에 이미 인공지능은 활용되고 있으며, 각 상황에 맞게 입력한 값에...

창조론과 진화론 사이, 인간은 어떻게 진화하였을까?

인류의 기원은 원숭이일까? 아니면 신이 만들었을까? 누구나 한번 이에 대한 내용을 고민하고 궁금해 한다. 원숭이에서 인간으로 진화해왔다고 생각하기에는 너무 다른 모습을 보이고 있다. 반면에...

만화로 보았던 로봇, 어디까지 실현되었나?

남성들에게 로봇이라는 단어는 가슴떨리는 단어가 아닐 수 없다. 공상과학에서나 보던 로봇이라는 기술은 이제 현재 사회의 다양한 분야에서 활용되는 시대가 온것이다. 로봇은 각기 다양한 모습으로 지금도...